Neulich hatte ich über dieses Thema ein halbwegs interessantes IRC-Gespräch. Mit dem Relaunch des VGCC vor einiger Zeit habe ich das “Du” in sämtlichen Beiträgen eingeführt. Warum? Es gefällt mir! Ich möchte dich nicht als anonyme Masse betrachten, wie es 99% der “anderen” Seiten tun, sondern dich als das Individuum ansprechen, welches du vorgibst zu [...]
Ich finds eigentlich ganz schnieke und weniger amateurhaft als vorher. Jetzt müsste ich nur die pixeligen ollen Buttons noch ändern, dabei habe ich so lang daran gefummelt *schnief*..
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Juhu =) Nachdem mich die gamesTM-Redaktion auf meinen Comic hin angesprochen hat, und ich ihnen eine leicht Auflösungserhöhte Version zukommen lassen habe, ist das Ding tatsächlich abgedruckt. Zwar “nur” auf den Leserbriefseiten und mit einem – naja – sehr vorteilhaft zusammengekürzten Blogauszug (gut, das Original war auch sehr schmeichelhaft), aber immerhin: Ein erster Schritt auf [...]
So, Kinderchen.
Mittlerweile hat sich auf diesem Fleckchen Webspace ja einiges getan, und nun ist es an der Zeit, dass ihr mir knallhart ins Gesicht lügt, wie toll ihr das alles findet! Also ein bisschen Feedback, quasi.
Folgendes hat sich seit der Änderung vom “Club” in den “Crash” geändert:
– Der Header und das Design, manches [...]
Und mal wieder ein Redesign, ich hoffe den ganzen Müll so ein wenig professioneller aussehen zu lassen. Neben dem Offensichtlichen (Banner, Comicbedienung unter dem Panel) gibt’s einen größeren Hintergrund für noch mehr Abwechslung, eine lesbarere weil weiße Haupttextfläche, eine hoffentlich komplett eingedeutschte Bedienung und ein paar andere Kleinigkeiten, die eh niemandem auffallen. Besonderen Dank fürs [...]
..wird vermutlich mein roter Faden, der sich wie ein nicht ganz festgetretener Kaugummi durch die folgenden Comics spannen wird. Selbstverständlich versuche ich mich ein klein wenig an meinem großen Vorbild Penny Arcade zu orientieren, aber mangels Grafiktablett und erforderlicher Zeichenkünste wird sich der Stil natürlich abartig unterscheiden.
Ich selbst habe übrigens immer noch keine Ahnung, in [...]












